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月夜に道草

ゲームの少し変わった寄り道攻略を公開していきます。旧 La fantasia finale

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ダークソウル3 de デモンズソウル風ロード画面を作ってみた

動画ネタも落ち着いたところで、恒例のデモンズソウル風ロード画面を作り始めました。3からは合成方法も買えたということで、まずは作り方から説明。編集ソフトはAviutlをメインで使用してます。Aviutlの使い方が分かる人向けに書いております。フォトショで作れるという方はそちらでも構いません。私もところどころフォトショで綺麗に修正することもあります。なお、スクリーンショットはアマレコTVで。

ダークソウル2 & ブラッドボーン de デモンズソウル風ロード画面はこちら


以下追記↓


◆ロケーション
篝火「古竜の頂」

篝火近くの岩場で撮影してます。もっと撮影に適した場所があるかもしれませんが、とりあえずはここで。
amarec20160508-173240.png

岩や雪山を映さないようにしつつキメポーズ。PS4の解像度は1080iで撮影します。アマレコTV使用。
amarec20160516-183918.png なるべく青空だけを映す、多少の雲なら加工で消せます。


フォトショで作成した背景を用意
load1-81_20160516233525923.png load1-8png.png 
load1-11_201605162315548f1.png 
load1-91.png 


load3.pngload4.pngload5.pngload9.pngload8.pngload7.pngload6.png


・クロマキー合成
今回からはクロマキーで青空の色を抜いて、デモンズ背景に合成します。背景は一色の方がキャラを抜きやすいので、なるべく青空だけが映るようにカメラを調整してください。一面同じ色の場所が撮影に最も適していると思いますが、一面黒でクロマキー使うとキャラの黒い部分も抜けてしまうため、今回は青空にしています。ただこの場所でも白い雲や雪山が結構入ってしまうため、自由な角度では撮れないです・・・多少なら消せますけどね。もっと良い撮影場所を探さねば。ちなみに背景を白や灰色で撮る場合はクロマキーよりは乗算合成がデモンズらしくなると個人的に思います。

合成モードは「通常」、場合によっては「加算」や他のモードで。どれにせよ、キャラがはっきりと映る合成モードがいいでしょう。色相範囲や彩度範囲をキャラの見栄えが良くなるように調整します。色相範囲は256が基本となるかな・・・境界補正は0か1で。更に色調補正で明るさ輝度を下げ、コントラストを上げます。1枚で色が薄い場合は2枚、3枚と重ねてください。下の画像も2枚重ねています。また、通常合成の上に加算合成を重ねると色合いも良くなるように感じます。加算側のクロマキーの色相範囲を256から下げるとNPCの色合いがいい感じになることもあります。

左下の武器は比較(明)で合成、更に境界ぼかしで境界線を消します。また、色調補正で見栄え良くします。

・フォント
フォントは”Shonar Bangla”、サイズは50にしてRGBは99,92,47、合成モードは「陰影」、拡大率をX100,Y80、字間4行間0、文字の位置はX-500、Y-315にするようになりました。

orbeck02.png 

9c347d8621e84be2cd1d16d88574968c.png  
46c44aa886c09878f03ad5402e3a0da1.png  d2a3d168f68181e012a5fb10e4e6e277.png90552bd6b47af92be7d6853e5a698c97.png 
557307d9f763163918130164b78c70e0.pngef9631b34367c1e5d0d60e855d69d39e.png

この方法はあくまで自己流であり、これよりも簡単にor綺麗にロード画面を作る方法もあるかもしれません。その場合はぜひ教えて下さい!!!


以下は作品です。どんどん追加していきます。



以下の画像を他所で使用することは基本的に禁止しております。


・双王子
lothric010.png
Lorian02.png
lorianlothric00_201605081824414b9.png
lorianlothric01_201605081824390e7.png


・ヴィンハイムのオーベック
orbeck02.png orbeck08.png orbeck10.png orbeck07.png orbeck09.png 
orbeck01.png orbeck03.png 


・無名の王(某先生の真似あり)
nameless.png nameless01.png nameless02.png nameless10.png nameless11.png 


・カタリナのジークバルト
siegward00.png
siegward01.png


・ロンドールのユリア
yuria00.png
yuria01.png
yuria02.png


・アンリ and ホレイス
AnriHorace01.png
AnriHorace00.png


・不死街のグレイラット
greirat02.png greirat01.png greirat00.png 


・ビッグハット ローガン
logan01.png logan02.png logan00.png 


・ソラールさん
solaire2.png 


・深淵の監視者
abyss3.png


・聖騎士フォドリック
hodrick_20160516141903250.png hodrick0_20160516141904991.png hodrick2_20160516141907573.png 


・カリムのロートレク 
Lautrec06.png Lautrec08.png Lautrec09.png Lautrec07.png Lautrec10.png 


・忌み探しのアルバ
alva00.png alva01.png alva03.png 


・騎士団総長ヨルシカ(自分の腕では上手く作れませんでした) yorshka00_2016051600300327a.png yorshka03_20160516003005bac.png 
  

・かぼたん
firekeeper1.png  

・フリーデ
friede1.png
Friede2.png


・奴隷騎士ゲール
Gael.png
Gael01.png


一応は全NPCで作成する予定ですが、飽きたらやめます・・・(^_^;)
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| デモンズソウル風ロード画面 | 18:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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